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Dino Crisis 2 - Historia |
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"El gobierno, en su afán de desarrollar nuevas armas con las que aumentar su poder militar, ha continuado los enigmáticos experimentos del Doctor Kirk, los mismos que provocaron aquel desgraciado incidente con los dinosaurios tiempo atrás, causando una catástrofe en el espacio-tiempo. Como consecuencia de esos tests, toda una isla ha desaparecido, poblaciones incluidas. Una unidad de acción especial, de la que forma parte Regina, la agente que ya participó en la operación de rescate durante el anterior accidente, ha sido transportada al pasado mediante un prototipo de "Máquina del tiempo" en un intento desesperado de rescatar a los posibles supervivientes y recuperar los datos de las pruebas armamentÃsticas. Pero al llegar allà se ven sorprendidos por un ataque de los animales prehistóricos, sobreviviendo únicamente tres integrantes de ese grupo: la misma Regina, Dylan, un joven militar y un misterioso personaje que resulta ser un especialista en armas pesadas. Los tres no tardarán en descubrir que su misión no será tan simple como en un principio habÃan creÃdo."
Con este ¿novedoso? argumento los nipones de Capcom han justificado el lanzamiento de una nueva entrega de su "otra" saga de survival-horror, "Dino Crisis". Aunque en un principio se pueda pensar que nos encontramos con un insulso remake que no aporta nada nuevo al género, rápidamente saldremos de nuestro error al comprobar la insólita abundancia de armas, de dinosaurios y el poco número de enigmas en comparación con la primera entrega y con los tÃtulos de la saga "Resident Evil", referencia indiscutible del género. Parece que la compañÃa japonesa ha querido dar un pequeño cambio de rumbo a esta saga con el que evitar que sus dos principales series de horror-games sean casi idénticas, lo que siempre es de aplaudir.
A diferencia de la primera parte, en la que sólo podÃamos adoptar el papel de Regina, la agente especial, ahora podremos utilizar a otro personaje, un militar llamado Dylan (tranquilas, nenas, que no es el de "Sensación de vivir" ;) ). Regina, en cualquier caso, continúa siendo la protagonista indiscutible, o por lo menos eso parece... como ya vimos en el genial "Resident Evil 2" las acciones que un personaje realice afectarán a su compañero. En este caso deberemos controlar tanto a Regina como a Dylan pero por turnos, al contrario que en el segundo capÃtulo de la saga conocida como "Bio Hazard" en Japón, en el que primero superábamos la aventura con uno, Leon o Claire, y después debÃamos hacer lo propio con el otro.
A la hora de enfrentarnos a nuestros queridÃsimos enemigos podremos blandir 2 tipos diferentes de armas, pudiendo estar activas las 2 a la vez, a pesar de que no todas las combinaciones posibles de utensilios bélicos podrán ser disparadas a la vez. El arma principal, la que usaremos más veces, será la idónea ante la mayorÃa de los enemigos. La secundaria, de mayor potencia de fuego, la utilizaremos en aquellas ocasiones en las que los dinos nos ataquen en grupo, sean muy peligrosos (¿alguien dijo T-Rex?) o incluso para desbloquear puertas que de otra forma no podrÃan abrirse. Los combates ahora cobran un mayor protagonismo. Los dinos aparecerán en cualquier momento sin previo aviso, como ya lo hicieron en la primera parte, pero ahora su número será mayor y su inteligencia artificial es bastante superior, si cabe, con lo que las batallas contra los ¿extinguidos? animalitos cobrarán una nueva dimensión. Que nos ataquen 4 ó 5 dinos a la vez dejará de extrañarnos a las pocas partidas, ya veréis, ya... para nivelar la contienda dispondremos de armas muy poderosas con los que hacer "puré de dinosaurio" o "batido de reptil prehistórico", entre otras delicias culinarias. Eso sÃ, controlad vuestras municiones, porque no quisiera estar en la piel de alguien que se encontrara indefenso ante uno de esos "animalitos" tan monos.
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